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Propuesta de normativa para el campeonato de España y copa de España 2010

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Charly
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Joined: 11/14/2008
matriz tecnica freestyle

Esta es la propuesta que he enviado a la FEP para que sea aprobada en la siguiente reunion oficial de la FEP para designar la normativa de competición temporada 2010

 

Hay algunos cambios importantes en freestyle que considero necesarios a fin de hacer las competiciones mas justas. Mas faciles de juzgar, y con un mayor equilibrio entre la parte tecnica y la parte artística (control del cuerpo y música)

 

Así mismo hay varios cambios en las puntuaciones de la matriz.

 

Para descargar la matriz

 

http://www.megaupload.com/?d=9ZYHVVR5

 

 


REGLAS Y BASES DE LAS COMPETICIONES DE FREESTYLE Normas. FREESTYLE

A) – Las especialidades oficiales se regirán por las reglas oficiales. Para la Temporada 2010 las especialidades que han sido aprobadas oficialmente son: Freestyle Slalom, Velocidad Slalom y Salto sin rampa.

B) – Asimismo, aunque no tengan carácter oficial, se podrán celebrar, y así se aconseja, competiciones de las siguientes especialidades: Salto con Rampa, Freestyle por parejas (Jam) y Derrapes.

Básico

1 – Existen dos categorías: Masculina y Femenina. Esto significa que todos los atletas de cualquier edad, pero de más de 8 años, podrán participar en una de estas dos categorías.

2 - En caso de que participen menos de cinco atletas, se hará una competición mixta. En caso de no llegar a los cinco atletas mixtos, la competición se suspenderá.

3 - Si una persona u objeto, independiente del participante, cruza su línea de conos, la ronda podrá ser anulada por el patinador y podrá pedir repetirla. Si los conos se mueven por alguna razón independiente del competidor, el patinador puede pedir la anulación de la ejecución, y que se lleve a cabo de nuevo. Si la música deja de sonar, el patinador puede invalidar los resultados, y volver a realizar la ronda. El patinador sólo puede pedir la interrupción levantando la mano y deteniendo su ejecución. La competición no se detendrá, si es debido a un error del competidor. Los jueces determinaran en caso de repetición si se debe repetir toda la ronda, o solamente la parte afectada, manteniendo por validas, las puntuaciones, de la primera parte de la ejecución.

4 - Son cinco las diferentes marcas que componen la puntuación global de una ronda de Freestyle. Cada una juzga un aspecto diferente de la actuación. Estas marcas son independientes unas de otras.

5 – De la suma de las puntuaciones, resultará una marca global que será la única marca válida por competidor. La marca global de la ronda clasificatoria, es independiente de la marca del mejor truco. Y la marca de la ronda final es independiente de la ronda clasificatoria. FREESTYLE SLALOM 1 - Tal y como se define en el requisito de IFSA FIRS, la zona de competición oficial de Freestyle slalom debe ser de al menos cuarenta y dos metros de largo (42m.) y diez Metros de ancho (10m). La de la zona (Ver anexo ) se compone de tres líneas de conos. Una primera línea se compone de catorce conos (14) separados por 120 centímetros

(120cm), La segunda línea estará compuesta por veinte conos (20) separados por ochenta Centímetros (80cm).

La tercera y última línea estará compuesta de veinte conos (20) separados por cincuenta centímetros (50cm). Cada línea está separada de la anterior por 2 metros; La línea de ochenta centímetros estará entre la de 50 cm (más cercana a los jueces), y la de 120 cm (más cercana al público).

El centro de cada línea será en el mismo eje del centro de la competición. La mesa de los jueces, estará en el mismo eje, a tres metros de la línea de cincuenta centímetros.

2 - El área de entrenamiento es obligatoria y debe coincidir con los mismos requisitos definidos anteriormente. El área de entrenamiento debe estar disponible en cualquier momento, durante el evento.

3 - El equipo debe coincidir con los requerimiento de la normativa IFSA-FIRS.

4 - El patinador realizará una ronda de un minuto y treinta segundos (1min 30sc.) (Momento de inicio en el primer cono) a lo largo de las tres líneas de slalom y será juzgado por cuatro jueces. El competidor deberá facilitar su música antes del inicio de la competición de Freestyle al juez responsable en el formato establecido por la organización.

El Orden de slalom estilo libre se fija en tres pasos:

A.-Orden aleatorio Los jueces deciden aleatoriamente el orden de salida de los competidores en la primera ronda..

B- Todos los patinadores tendrán entonces una ronda clasificatoria. La primera ejecución es una de noventa segundos (90sc), con la música elegida por el competidor y será juzgado en los cinco criterios.

Durante esta primera ejecución, cada juez dará inmediatamente la puntuación tras la ronda del patinador. Si es posible para los jueces y la organización, se deberán hacer públicos los resultados en vivo. Clasificación: Al finalizar la primera ejecución, los diez (10) mejores hombres y las ocho (8) mejores mujeres, se clasificarán para la final.

C - Final El orden de patinaje de la final es el orden inverso de la clasificación. El último irá de 1º, el penúltimo irá de 2º y así sucesivamente de manera que el mejor clasificado salga en último lugar.

En la final, los resultados no se publican inmediatamente después de las rondas como sucedía en la clasificación, para revisar todo, con el fin de confirmar la exactitud de los resultados. Si el podio está previsto inmediatamente después de las rondas, la organización tiene que dejar al menos 30 minutos para la revisión de los jueces. El 2010, el Freestyle slalom se evalúa gracias a CINCO CRITERIOS.

Trucos, técnica y transiciones

Se evalúan sobre la base hipotética máxima de 51 puntos.

Cada técnica o truco realizado hace ganar puntos en función de la dificultad técnica (ver los trucos de la Matriz anexa). Sólo los mejores ocho (8) trucos o transiciones se tendrán en cuenta.

Los competidores deberán facilitar a los jueces junto con su música , el listado de trucos y transiciones que van a realizar en sus dos rondas.

El orden de los ejercicios de la lista debe corresponderse con el orden de ejecución en las rondas. Siendo un máximo de doce (12) los ejercicios que se incluyan en el listado.

Los trucos se clasifican en función de sus dificultades según la fuerza, equilibrio, flexibilidad y ciegos requeridos. En el caso de los trucos que no figuran en la matriz, la dificultad será comparada con los otros trucos de la matriz y el valor definido.

La puntuación comienza de cero al comienzo de la ejecución. Los trucos son validados en cuatro conos o dos círculos (giros).

En el caso de los trucos que se realizan fuera de los conos, puntúan la mitad de lo normal de la marca. En caso de que un truco se repita, puntuará la mitad de lo normal de la marca y para posteriores repeticiones el valor será cero.

Si se realiza un truco en el doble o más del número de conos (8 o más) o giros (4 o más). El juez señalará estos trucos con un círculo en su hoja de juez. Al final de la ronda técnica, el juez tendrá el mejor truco con círculo y añadirá el 50% del valor del truco.

La velocidad de slalom se evalúa entre cero y cinco puntos. Está puntación se establecerá en relación al nivel de velocidad que exista en ese día respecto al total de competidores. Bonos Se evalúa sobre la base de tres puntos (3).

Los Bonos son cada truco especial que no es de slalom, y que podría llevarse a cabo sin conos. Cada bonificación de puntos se realiza de acuerdo con el Bono de la matriz (ver Anexo). En caso de no estar en la lista de bonificación en la matriz, la dificultad se comparará con otra bono de la matriz, y el valor definido. En el caso de bonos realizados fuera de los conos, el valor será la mitad de la puntuación normal.

2 - El control del cuerpo, se evalúa sobre la base de veinte puntos (20). Cada línea de slalom debe ser juzgada por separado. Evalúa la fluidez de la actuación, el equilibrio del cuerpo, el control y la correcta realización de los trucos y transiciones. No se tiene en cuenta la dificultad ni la validación técnica. Al final de la ejecución, se establece una media de la puntuación de las 3 líneas (promedio matemático redondeado por el juez).

3 - La música se evalúa sobre una base de veinte puntos (20) subdivididos como sigue:. Diez de estos puntos se dedican a la combinación con el ritmo de la música utilizada para la ejecución. Los otros diez puntos especiales están dedicados a la combinación con la melodía.

4 - La penalización es una marca negativa. Esto reducirá la suma de los otros tres componentes (técnica, el control del cuerpo y música).

Conos caídos o no pasados Cada cono caído por un competidor puntúa medio punto negativo (-0,5). En el caso de que un cono golpea otro cono, el segundo cono, no es penalización.

Durante la ejecución, el competidor debe hacer slalom en cada cono, en caso de que queden conos sin hacer slalom al final del tiempo, cada cono no pasado, puntuará medio punto negativo (-0,5).

Un cono no caído pero desplazado en mas distancia del radio del propio cono será considerado caído, (es decir si esta fuera del circulo que el cono tiene en la posición original por lo tanto sii una parte del cono no caído esta dentro del círculo original, no es falta.

Caídas Si durante su actuación el patinador cae, recibirá una penalización de entre menos uno (-1), a menos cinco (-5) puntos, en función de cómo sea la caída. (Ver anexo)

Tiempo En caso de que el competidor termine antes de ochenta segundos (80sc) se le asignará una penalización de cinco puntos negativos (-5).

Los jueces dejan de dar puntos a 90 segundos y avisarán al competidor. En caso de que el competidor continúe hasta los 100 segundos, los jueces le aplicarán 5 puntos negativos (-5).

Variedad La variedad de los trucos: Si el patinador no realiza uno de los cinco componentes básicos (familias) recibirá una penalización de un punto negativo (-1) por cada componente no realizado.

Los cinco componentes básicos son los siguientes:

- Una Rueda (wheeling), trucos que se han realizado durante 4 conos o más sobre una única rueda (se aceptan dos ruedas para patines tradicionales de ejes).

- Salto . Los trucos de salto que se han realizado en cuatro conos o más (tres saltos o mas) siempre sobre un solo pie.

- Sentados, trucos realizados sobre un solo pie, con las caderas igual o más bajas que la rodilla de la pierna que soporta el desplazamiento.

- Giros, Trucos de giro realizados sobre una o dos ruedas máximo (combinaciones validas 2 puntas, dos talones, o punta talón) por lo menos en dos círculos (720 °) alrededor de los conos o cruzando la línea de slalom.

- Águila / águila inversa: cuatro conos o mas pasados en slalom de modo que uno de los pies va en el sentido de la marcha y el otro en el sentido contrario (marcha atrás). En la ronda final , no habrán penalizaciones por familias. E

En la ronda final no habrán penalizaciones de variedad

- Espectáculo, Son cinco puntos que cada juez otorgara en función del espectáculo que de cada competidor. Se hará la media de los jueces, y el juez de música hará público el resultado.

SLALOM VELOCIDAD

1 - la zona de competición oficial Freestyle slalom debe ser de al menos cuarenta y dos metros de largo (42m.) y diez metros ancho (10m).

La zona (anexo) se compone de dos líneas de veinte conos separados por ochenta centímetros (80 cm) uno del otro. Una red o elemento separador separa las dos líneas a 1,5 metros de distancia una de la otra, dicho elemento separador tendrá una altura de al menos veinte centímetros (20 cm).

La línea de salida esta a doce metros de distancia desde el primer cono. Antes de la línea de salida deberá haber al menos dos metros (2m). La línea de meta está ochenta centímetros (80cm) por detrás del último cono. La zona de frenada es de un mínimo de diez metros de largo.

La línea de comprobación del primer cono se dibuja perpendicularmente a la línea de conos a ambos lados del primer cono de cada línea, para la comprobación de los jueces en el primer cono.

2 – La zona de entrenamiento tiene que estar al lago de la zona de competición y disponible en cualquier momento a lo largo del evento.

3 - Cada competidor realizará dos carreras de Time Trial. En el caso de que un patinador esté solo, un juez hará de otro patinador, pasando por la otra línea de conos a velocidad similar a la del competidor sin hacer slalom.

4 – En los resultados se mostrarán las dos carreras realizadas aplicando el tiempo las sanciones. El mejor total se utiliza para clasificar los patinadores entre los resultados de pruebas de tiempo. (Menor tiempo, hasta más tiempo). En el caso de que dos patinadores obtengan el mismo tiempo, se clasifican en función de su segundo resultado.

5 - Sistema KOde eliminación En el sistema de eliminación se clasifican los 8 o 16 mejores. Se enfrentará el mejor de los time trial, contra el peor, el segundo mejor, contra el segundo peor, y así sucesivamente. (Mirar anexo)

6 - Iniciar el proceso: Los patinadores son llamados por los jueces a la línea de salida. El juez dice, "Preparados". Los patinadores deben prepararse, y dejar de moverse durante cinco segundos.

Cuando ambos patinadores no se muevan en absoluto, y en el lapso de esos 5 segundos el juez da la salida.

En el caso de que un competidor comience a correr antes de la señal o se mueva, se le asignará una salida falsa. Después de dos salidas en falso, se elimina a este competidor y pierde una carrera de KO.

Si el competidor se indispone y se quiere mover sin hacer salida falsa, debe levantar una mano, sin mover el resto del cuerpo, para solicitar el permiso del juez.

7 - Las penalización son de 0.2segundos.

Es obligatorio patinar todos los conos con un único truco. Ejemplo: para un pie adelante, el patinador debe estar en un pie en el 1 de cono, así como en el último cono. Ambos pies en el suelo sería una penalización.

Si un patinador tira un cono, es una penalización. Si un cono tira otro cono, no es penalización. Si un patinador no atraviesa un espacio (entre dos conos) es una penalización. Si un patinador no cruza la línea de llegada, o si realmente cambia truco, la penalización es de 100 segundos.

8 - Cuando el patinador hace slalom sobre un pie, al patinador no se le permite cambiar al otro pie. Solo se puede apoyar el otro pie en el suelo para recuperar el equilibrio con la penalización correspondiente.

Si cambia de pie o de truco, se considerará KO y el otro patinador será el ganador de la carrera. En el caso de time trial la penalización al patinador será de 100 segundos.

9.- Al patinador no se le permite colocar el pie ni empujar antes de la llegada a meta, es decir, no se puede cambiar el pie ni empujar entre el último cono y la línea de meta, si esto sucede será penalizado con 0,2 segundos.

10 - Si algo independiente del competidor cruzar su línea de conos, puede invalidar los resultados, y puede pedir llevar a cabo de nuevo la ronda.

Si los conos se mueven por cualquier motivo independiente del competidor, el patinador puede anular el ejercicio, y puede pedir que se repita.

11 – En el sistema de eliminación KO gana el competidor que gana 2 de las 3 posibles rondas. En cuartos de final se realizara la final de consolación para determinar el 3 y el 4 puesto. La clasificación será por el orden de KO sistem con el tiempo para los desempates.

Los competidores que no entraron en el sistema de KO se clasifican de acuerdo a su tiempo de ensayos.

SALTO sin rampa

1 - El tamaño de la zona de la competición tiene que ser por lo menos de cuarenta y dos metros (42m) de largo por diez metros (10m) de ancho.

2 - El mismo área es necesario para la zona de entrenamiento, disponible en cualquier momento durante el evento.

3 - El equipo necesario es de dos barras de dos metros y medio (2,5m) de altura, como mínimo, y un listón de tres metros de largo (3m). Las barras deben estar graduados con exactitud.

4 - Cuando un competidor es llamad a saltar tiene treinta segundos para el salto.

5 - El competidor debe saltar sobre el listón, puede intentarlo dos veces, si consigue superarlo, puede seguir en la competición. (Cuando quedan tres o menos competidores se dispone de un tercer intento). El competidor también puede decidir no saltar, esperando la siguiente altura.

6 – El salto será nulo si el competidor no pasa el listón, pasa por debajo, o toca el suelo con algún elemento que no sea el patín. (Solo se permite rozar con la rodillera, suavemente, a criterio del juez).

7 - El concurso comienza en cincuenta centímetros (50 cm) para las mujeres y en noventa centímetros (90cm) para los hombres. Esta altura se incrementa en diez centímetros (10cm)en el primer aumento y de 5 cm en 5 cm durante los siguientes aumentos hasta que solo queden 3 competidores. Entonces los patinadores deberán elegir su altura en consenso. A falta de consenso la altura más baja solicitada será la colocada.

8 - Los resultados se resolverán de la siguiente manera:

A - El atleta con el menor número de saltos a la altura en la que se produce empate, se adjudica el lugar más alto.

B - Si el empate continúa, el atleta con el menor número de saltos fallidos durante toda la competición hasta la última altura conseguirá el mejor puesto. C - Si el empate continuase los atletas deberán volver a saltar la ultima altura conseguida, subiendo de 2 cm en 2 cm hasta desempatar. Si no consiguen dicha altura, se reducirá en 2 cm y si empatan se volverá a subir.

9 – Cualquier retraso injustificado será considerado como fallo en un intento, siendo el criterio del juez el único valor a tener en cuenta. Tiempos recomendados: Más de 3 participantes 1 min 2 o 3 participantes 1,5 min 1 patinador 3 min

10.- Casco muñequeras y rodilleras son obligatorias.

Salto con Rampa:

Se utilizarán las mismas normas que en salto sin rampa pero: La altura parte de ciento cincuenta centímetros (150 cm) para mujeres y ciento setenta centímetros (170cm) para los hombres.

La altura se elevará de diez centímetros en diez centímetros, para las dos primeras alturas, y después cinco centímetros en cinco centímetro hasta que queden tres competidores que podrán elegir la siguiente altura por consenso y si no hay consenso, se colocará la menor de las solicitadas.

El tiempo empezará a contar desde que los ajustes de posición de la rampa estén a punto para el competidor habiendo un máximo de 1 minuto para colocar la rampa.

Freestyle sincronizado por parejas o JAM 1 – El jam es un deporte abierto, por lo tanto, no es obligatorio y se puede cancelar si es necesario para cumplir con el horario.

2 – El jam es un ejercicio de Freestyle slalom y se practica en equipo.

3 - la zona debe tener las mismas características que las establecidas para el Freestyle slalom.

4 - El jam está marcado en los mismos criterios establecidos en Freestyle slalom, sin embargo, a fin de reflejar la coordinación, la sincronización es una marca.

Esta marca es de veinte puntos. Cada línea de slalom se puntúa por separado En veinte puntos base y al final se realizará la media matemática de los resultados conseguidos para así definir la nota final. Para el establecimiento de la nota se tendrá en cuenta los trucos realizados por los patinadores, la sincronización entre ellos y sus movimientos y la otorgará el juez de control del cuerpo.

5 - El ejercicio tendrá una duración de noventa segundos (90sc) y se realizará sobre la música elegida por el equipo.

6 – La puntuación se muestra directamente después de cada ronda.

Reclamaciones

1 - Las reclamaciones sólo pueden ser formuladas por el delegado del club al que pertenezca el patinador o por sí mismo si es un patinador independiente.

No se admitirán y se rechazarán de plano, las reclamaciones formuladas por una persona que no ostente la condición de patinador individual o delegado de un club.

2 - Las reclamaciones sobre las decisiones del Jurado, debe ser formulada dentro de los 15 minutos posteriores a los resultados.

La reclamación puede ser verbal, pero tiene que formularse por escrito al Juez Responsable antes del final de los 15 min tras el anuncio de los resultados.

3.- Al presentar una reclamación, el reclamante debe pagar cuatro veces las tasas de la inscrición de la competición al juez responsable.

4 - Durante cada fase de los Campeonatos y Copas de España o competiciones análogas, deberá constituirse un Comité Deportivo integrado por:

El representante de la R.F.E.P. que actuará como Presidente.

El representante de la Federación Autonómica del lugar donde se celebre. Un representante de cada uno de los clubes participantes.

5 - El Presidente del Comité Deportivo, proporcionará la respuesta oficial con la mayor celeridad y en el plazo más breve posible.

 

6 - Si la reclamación del solicitante es reconocida, se le devolverá la tasa de la reclamación y si es denegada el importe se invertirá en la federación autonómica, si es una competición regional, y en la española, si se trata de una competición nacional

 

 

 

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